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從恐懼失敗到打造世界級產品的設計師 一個台灣人用行動重寫的海外職涯故事

不是等你「準備好」才出發,而是在跌跌撞撞中找到自己真正的樣子

約 9 分鐘

Photo by Ed 259 on Unsplash

本文是我用 AI 協助整理我在 Jacky 主持的 Podcast 節目《電扶梯走左邊》第 148 集進行的訪談內容精華,以下會用第三人稱的敘述方式來呈現內容。

Simon Lin 目前是澳洲獨角獸軟體公司 Canva 的 Principal Product Designer(首席產品設計師),同時也是設計教育品牌 AAPD 的創辦人,致力於培育更多具有國際競爭力的台灣設計師和產品人才。

#148 Simon Lin (Canva 首席產品設計師/AAPD)- 從台灣成為世界級產品設計師之路,痛苦帶來的成長思維

一、三個詞描述自己:喜歡分享、感性理性兼具、願景驅動

如果讓 Simon 用三個詞形容自己,他給出的答案出乎意料地直接:「喜歡分享的人」、「感性與理性兼具」、「Vision Driven(願景驅動)」。

從最早在 Medium 上寫文章分享自己的設計經驗,到後來開線上課程,甚至到下班創業,這條路的起點都是那個單純的衝動 — 想把自己看到的世界與學習經驗分享別人。

Simon 特別提到,他認為單純的「分享」和「教學」是有落差的,分享是純粹的給予,不要求對方要全盤接收,但那份真誠往往比刻意的教導更有力量。

至於感性與理性兼具,Simon 開玩笑說,他唸書時最好的兩科是國文跟數學,英文反而普通,這讓他跟別人的組合技不太一樣。但這個特質正好契合了他後來走入的 Product Design(產品設計)領域,一個需要在創意、邏輯與商業之間不斷找尋平衡點的角色。

而 Vision Driven,則源自他國中時在課堂上喜歡做白日夢的習慣,常常上課時腦袋的思緒飛到不知哪裡去,自己在腦海中設計劇情、塑造角色。這份視覺化思考的能力,後來成為他帶領團隊、與夥伴溝通時最重要的工具之一。

Simon 說,他不喜歡訂很多「一定要怎麼做」的規則,或只是只告訴別人「要做什麼」,他更習慣先給大家一個「畫面感」,一個想像中我們彼此要去的地方,再把團隊夥伴帶往同一個方向。

二、設計不只是美感,它是一門商業語言

很多人以為設計師就是做出好看的東西,但 Simon 從學生時代就被灌輸了一個觀念:設計跟藝術的核心差異,在於設計背後一定有「商業」兩個字。

「藝術的創作與商業成分可能是 9 比 1,設計大概是 3 比 7,設計更多的時候是在想要怎麼樣把這個 idea 賣出去。」

生活裡所有的物件都是被設計過的,即使是那些可能讓你覺得很難用、很醜的東西,背後也有人做過決策(只是做決策的人也許不是設計師)。設計師存在的意義,就是更有意識地去回應人類在特定場景下的需求,並在商業可行性與使用者體驗之間找到那個最佳的平衡點。

Simon 認為,Product Design 特別需要這種多維度的思考,尤其是在 Canva 這樣的公司工作,你設計的東西可能被全球上億個人使用,光是 Localization(在地化)和 Internationalization(國際化)就是一門大學問,如何讓設計在 100 個國家都說得通,而不只是單一市場的解答。

談到 Canva 和 Figma 的差異,Simon 也有獨到的觀察。

Figma 服務的是 Professional Designers(專業設計師),彈性極高;Canva 走的是 “For Everyone” 的路線,把設計門檻降到最低,讓小企業主、老師、任何人都能快速做出好看的內容。「Canva 其實本質上不只是設計工具,它現在更像是一個 Workspace(工作空間),一個視覺化的溝通協作平台。」

三、你以為你沒準備好,其實你永遠不會準備好

Simon 給想踏出國際職涯第一步的人,最直接的建議只有兩個字:Take Actions(採取行動)。

他接觸過很多有心出國工作的人,90% 都停留在「想」的階段。英文不夠好、作品集還沒準備好、還不知道要去哪裡⋯⋯然後就這樣等著等著,踏出國的黃金時間就這樣過了。

「大部分情況,你都不可能有準備好的那一天。我自己出國工作的時候,準備程度大概在 40–50%,我根本沒有 Ready,但我還是去了。」

Simon 在 24 歲去澳洲打工度假時,英文爛到申請簽證要一個字一個字用 Google 翻譯才看得懂。下飛機後第一件事是去麥當勞買東西吃,結果店員問他餐點要不要升級、要不要加薯條,他每個問題都聽不懂又不敢發問,只好都回答 Yes,最後一個套餐付了20 幾塊澳幣,把自己嚇到。

後來在餐廳工作,客人跟他要 Sauce(醬料),他當場聽不懂,被主管罵到臭頭,那天晚上回家把整個菜單死死背了一遍。

這些聽起來很狼狽的故事,其實是他整個職涯觀的起點。行動才能帶來新的想法,你不去做就永遠不知道那件事是 Surprisingly Hard(出乎意料地難)還是 Surprisingly Easy(出乎意料地簡單)。

「你不用等,whatever action,即便是那麼一小步,那麼一點點前進,當你有 Action 之後,你就會有新的想法。」

四、有目標性地失敗,比無目標地成功更有價值

很多人害怕失敗,因為在成長過程中,失敗往往被等同於自我價值的否定。

Simon 認為,這跟東方教育環境的框架有很大的關係 — 有一個標準的成功樣子、社會有明確的期待,於是失敗就變成了一件可怕的事。

但他的看法截然不同:「除非你是永遠沒有目標性地失敗,你才會一直失敗下去。」

他強調的是 Purposeful Failure(有目標性的失敗)。每次失敗後認真做 Retro(覆盤),找出原因,下次改進。他說,他不相信一個人失敗 100 次都不會成功一次,只要每次都有在學習,那條路遲早會通。

這個邏輯也適用在找工作這件事上。投履歷失敗、面試失敗,當然會挫折,但那些挫折並不等於你沒有價值 — 他們只是在告訴你哪裡還可以更好。

從澳洲打工度假的語言障礙,到後來在日本英文不流利的狀況下,靠著「把面試用逐字稿的方式準備到滾瓜爛熟」進入國際外商 Indeed 工作,Simon 一路上都在示範這件事:當你沒有退路,你才知道自己有多少能耐。

那份 Indeed 的面試作業,公司說給你 8 小時完成,他最後做了 30 幾個小時。因為他知道,如果沒有面試成功,他可能就要打包回台灣。「我沒有退路,所以我就是一定要拿到這個 Offer。」

五、Fake It Till You Make It — 勇氣先行,能力後到

Simon 身上有一種精神,就是「先跳進去再說」。這不是魯莽,而是對自己潛力的信任,以及對學習曲線的務實理解。

他在只用了 Sketch(一款設計工具)兩三個月後,就開始在網路上寫教學文章,接著開課 1000 多個人買了那堂課,讓他第一次意識到:原來分享可以有這麼大的影響力。「我那時候就是硬著頭皮開了一個課,因為平台是說任何人都可以來開課,所以也許我也可以吧?」

這堂課的意外成功,讓他有了辭職的勇氣,走上接案 → 自學 UIUX → 在台北咖啡廳游牧工作的那一年,也孕育出了後來的 AAPD 和整個職涯轉向。

他在日本第一份工作的機緣更妙,新創的老闆是中國人,面試全程用中文聊,根本不需要英文。後來進 Indeed,第一關面試時他緊張到全程照稿念,試著用破爛英文講完一段話,最後 15 分鐘加拿大籍台灣人主管直接說「你用中文說吧」,才讓他把剩下的想法順暢表達完。就這樣,他進了第二關。

Fake It Till You Make It 不是叫你欺騙別人,而是不要讓「現在還不夠好」成為你不嘗試的理由,只要你真的全力以赴,機會就是你爭取來的。

六、What Brings You Here Won’t Get You There — 成長的天敵是習慣

這是 Simon 最常拿來提醒自己的一句話,來自他在 Indeed 工作時的第一位主管。

「把帶你到這裡的那些路和方法,並不會帶你去下一個地方。」

人很容易在一個熟悉的模式裡做事,因為那個模式曾經讓你成功。但當你到了不同的階段、不同的職位,那套方法往往就不管用了,你必須持續更新自己做事的方式、思考的框架。

Simon 說,他在做任何事的時候都會問自己:「我是在用對的方法嗎?還是我只是在重複一個以前成功過的案例?」這個問題讓他保持了一種不安於現狀的驅動力。

這也是他從 Indeed 轉換到 Canva 的原因之一,不是 Indeed 不好,而是在個人目標上,那個環境已經給了他足夠的養分,他感覺到自己到了一個瓶頸,只有換個更陌生、更具挑戰性的房間,才能繼續成長。

「If you’re the smartest person in the room, you’re in the wrong room.(如果你是這個房間裡最聰明的人,這不應該是你待的地方。)」

七、帶人不是管人,而是把對的人放到對的位置

Simon 目前在 Canva 帶設計師團隊,他用的是 Coach(教練)而非 Manager(管理者)的框架思考這件事,而這個思維差異,是 Canva 內部有系統地培訓出來的。

Canva 所有新任 People Manager 都必須完成一個 12 週的 Coaching Program(教練課程),每週兩次 Workshop,在正職工作之餘完成。這個設計確保了不管你從哪裡來,帶人的方式都會有共同的語言和底層標準,盡量避免「換個主管就換個世界」的狀況。

Simon 說,教練的本質是先理解你帶的人 — 他的熱情在哪裡、他想要發展什麼技能、他六個月後希望成為什麼樣的人。然後你去盤點自己手上有什麼資源和 Project(專案),看看能不能讓這兩件事對上。

「如果你把人擺錯位置,他就會事倍功半;但如果擺對位置,他自己就會一直往前跑。」

至於那個讓他一進 Canva 就受用無窮的主管金句,他至今仍放在心裡:「You were hired for a reason.(你是有原因才被錄用的。)」 這句話在他第一年面對 Imposter Syndrome(冒牌者症候群)的時候,給了他莫大的力量。

八、AAPD 的使命:讓台灣設計師站上世界舞台

而 Simon 所創立的教育平常 AAPD 的起點其實很小, 一個在 Medium 上收錄設計文章的線上出版社,讓有在寫作的設計師們可以投稿、聚集。後來慢慢演變成現在的設計教育品牌,有線上線下課程、有 Mentorship(導師制度)、有 Podcast、電子報,影響了超過萬名的學習者和產業工作者。

Simon 對「World Class Designer(世界級設計師)」的定義很具體:不只是技術好,而是能走出台灣,在一個更大的國際市場上工作 — 那裡的競爭者是全世界的人才,你設計的產品要考慮到一百個國家的使用者。

但他同時也強調,他的目標不只是「把台灣人送出去」,更希望這些出去過的人能帶著視野回來,讓台灣的企業願意更認真看待 Product Design 這件事,讓台灣本土也能誕生真正世界級的產品。

這是一個 Bottom-up(由下而上)的長期戰略,他預計需要五到十年,而那個最終想像的畫面是:「台灣開始出現很多很厲害的世界級公司,然後他們可以招募這些世界級的人才,可能這些人還是在台灣,但做出很厲害的產品。」

Key Takeaways — 本集精華回顧

  1. 行動優先,等待是最昂貴的代價:你永遠不會有 100% 準備好的那一天,40–50% 的準備就已經可以出發。先去做,才知道這件事多難或多簡單。
  2. 有目標性的失敗,才是真正的成長:每次失敗後認真做 Retro(覆盤),失敗 100 次都有在學習,就一定能找到那條通往成功的路。
  3. 設計是商業語言,不是純藝術:好的設計師必須在創意、邏輯與商業可行性之間找平衡,懂得讓設計服務真正的人類需求。
  4. What Brings You Here Won’t Get You There:帶你到這裡的方法不會帶你去下一個地方,持續更新思維框架和做事方法,是突破瓶頸的唯一途徑。
  5. 帶人要先理解人:好的 Coach(教練型主管)不是告訴別人做什麼,而是先搞清楚這個人的熱情和目標在哪裡,再把他放到對的位置讓他自己飛。